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  玩家对游戏售价天然是敏感的,WeGame会致力于帮助玩家向开发商沟通争取到最高性价比。除此之外,我们也会联合开发商,在全年不定期上线优惠促销节点,比如即将到来的WeGame双旦回馈季。同时,我们也经常举办玩家运营活动推出礼包回馈玩家,甚至是打包同一类型的单机和网游做玩家奖励促销活动,例如:接下来我们会联合两款国产江湖大作单机《神舞幻想》和网游《天涯明月刀》的交叉合作,只要是天刀老玩家即可参与抽奖等。此外,这次游戏之夜发布会上,我们也宣布WeGame将携手英特尔、雷蛇等硬件巨头伙伴开展多维度合作,在技术底层优化、和直接购买返利方面,带给WeGame用户更多福利更好体验。

  核心卡牌的改动,让魔块术不再具备之前的强度,套牌的稳定性变差,组合技启动时机延后。但由于天梯整体速度变慢,魔块术又有了新的食粮,它能够很好地针对超生德、战吼萨和控制法。现在的魔块术采取非常贪心的构筑,带上山岭巨人和无面操纵者,加强套牌的中期站场能力。术士卡牌的改动同样波及到控制术,而且控制术最大的食粮骑士也数量锐减。控制术在对抗奥秘法、偶数术和法术猎这种流行套牌时,对局胜率非常低,因此在补丁后首周呈现低迷的状态。

  8~《彩虹六号》《彩虹六号》(港台译作『虹彩六号』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品,其所属平台包括主机和手机客户端。暴雪豪赌 跨平台成功或已是顶级发行商标配同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行第一部作品。《彩虹六号》游戏故事题材改编已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧公司同时也获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击对世界的危害。“彩虹六号”这个名字本身根据原著小说的描述是“彩虹”小队的创立者约翰·克拉克(John Clark)的代号。

  1.可以成为全球玩家数最多的游戏公司。据记者了解,King在2015年第二季度时的月活跃用户数(MAU)为5亿左右,加上动视暴雪旗下的用户量,这个数字至少在5.5亿以上,是任何其他游戏公司都不能比的,动视CEO Robert Kotick说,“此次的并购可以让我们在全球196国范围内打造一个MAU用户量超过5.5亿人的全球游戏网络,这里既包括休闲玩家又覆盖了核心游戏玩家,既有男性玩家,也有大量的女性玩家,覆盖了新兴市场和发达市场,提高了动视暴雪在全球的玩家覆盖率。

  5.可以拥有多元化的游戏业务模式。在此之前,动视暴雪的游戏业务主要是付费订阅和预付费购买等方式,虽然《炉石传说》也是比较成功的免费模式,但相对来说,King旗下的《糖果传奇》等游戏才是免费+IAP模式做的最成功的,因此并购之后,动视暴雪可以让自己的游戏业务更加多元化。随着全球玩家们逐渐从实体游戏转向数字游戏,而且和传统游戏销售方式相比,手游的利润率更大,比如我们可以对比两家公司的收入利润发现,2014年动视暴雪收入47亿美元,利润8.35亿美元,而King去年的收入为22.6亿美元,利润5.75亿美元。业务的多元化不仅可以让收入增至更高水平,还可以提高动视暴雪的整体利润。

  我们知道,炉石传说每一方场上最多只能存在7个随从,而且我们知道炉石传说中有许多卡牌可以对相邻牌产生增益效果,比如说恐狼先锋,火舌图腾和菌菇术士,效果都是对该随从的两边随从产生增益的,而且也有许多解场法术也是针对站位来的,比如竞技场里猎人最常见的碾压墙,消灭最走侧和最右侧的随从,还有法术的陨石术,对一个随从造成15点伤害且对相邻随从造成3点伤害,那么现版本有如此多针对站位解场的法术,我们下随从的技巧也有了很多讲究,我们往下看。

  10~《堡垒之夜》《堡垒之夜》 [1-2] 是一款百人PvP竞技射击游戏,在游戏中玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并在夜晚迎击来袭的怪物。开发商Epic Games同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏配置要求亲民,集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。《堡垒之夜》在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线万人。目前,《堡垒之夜》的PVP模式中文版已经上线,玩家可以前往官网免费下载畅玩。

  随着手游市场的成熟化,手游市场的竞争变得更加激烈,用户习惯也已经发生了变化,很多初期进入该领域的开发商都遭遇了困难,对于手游公司来说,能够拿到知名IP显然是非常不错的,对于King的投资者们来说,被动视暴雪收购可以让他们从中受益,让他们的前期投资得到补偿。59亿美元的天价毫无疑问是在Kotick和动视暴雪在赌King的未来,但至于两家公司之间的化学作用能带来多大的效果,我们还只能等待时间给出答案。

  3.可以做到全平台全类型覆盖。在主机游戏平台,动视发行的《使命召唤》、《Skylanders》和《吉他英雄》都是顶级IP;在PC游戏平台,暴雪娱乐的《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列也非常出名;收购了King之后,动视暴雪将获得除了《炉石传说》之外更多的成功作品,《糖果传奇》系列以及《农场英雄传奇》等游戏都是美国收入榜的常客,所以这次的交易不仅可以让动视暴雪的游戏横跨主机、PC和手游平台,在内容方面也可以覆盖休闲与核心用户,对于未来的长期发展来说,这种多元化是非常有利的。

  比如排名第一的腾讯,PC平台游戏红遍全球的《英雄联盟》,手游领域有微信游戏平台,经常在中国iOS收入榜Top 10占据半壁江山。动视暴雪的老对手EA也在多个领域发力,主机游戏平台的《战地》、《极品飞车》、《模拟人生》、FIFA以及Madden NFL都是非常成功的系列作品。在手游领域除了2012年发布的《辛普森一家》之外,该公司的《Madden NFL Mobile》为其带来了大量的收入,和其他传统欧美游戏发行商相比,EA是跨平台转型最成功的,目前EA的收入已经是育碧的10倍之多。

  在这部韩索罗的外传中,故事集中于他的早年经历。美国著名黑人歌手演员唐纳德-格洛弗扮演韩-索罗的黑人好友蓝多-卡瑞辛。这个角色是“千年隼”飞船原来的主人,在老版《星球大战》系列电影的《帝国反击战》里,比利-迪-威廉姆斯曾扮演过这个角色。曾在《权力的游戏》中成功饰演“龙妈丹妮莉丝”的英国著名女演员艾米丽亚-克拉克森扮演女主角。曾在《饥饿游戏》系列电影中扮演“大表姐”导师、在《惊天魔盗团》中出演四骑士之一的伍迪-哈里森,扮演男主角韩索罗的导师。

  3~《魔兽世界》《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线部落新主城祖达萨场景预览。

  为此,动视暴雪18美元每股的价格收购King公司股票,总金额59亿美元,高于该公司当前交易价值的20%。动视暴雪将用36亿离岸现金和从美银美林以及高盛银行贷来的23亿美元支付此次交易,两家公司的董事会一致通过了此次交易,不过这还需要King的股东和爱尔兰高等法院的通过,预计2015年春季完成并购。并购之后King将作为EA的子公司独立运营,加入动视暴雪将会为King带来多款大作IP,高质量游戏研发经验和资金支持,让King更好的平衡所面临的未来机遇、风险和竞争压力之间的关系,为该公司的转型提供更多的机会。

  德鲁伊目前形态众多,各个卡组在不同分段表现也有着差异。墙德与之前状况类似,优势对局来源于战士、牧师等控制卡组。此外,城墙德对阵新晋热门法术猎也是绝对的优势。首周高分段胜率最高的超生德,面对天梯众多卡组一片“绿”。超生德的问题在于十分惧怕像战士、术士这样有大量范围法术伤害的卡组,并且卡组操作难度较大,一些较低分段的玩家使用时,很难发挥卡组应有的强度。虽然本周其出场率一般,编者预计,超生德的出场率在未来一周还会一定的涨幅。最后,我们来看一看任务德/蓝龙德。目前,HSreplay统计的任务德是包含了蓝龙斩杀体系,但实际构筑中也有蓝龙德玩家选择不带任务的。任务德在高分段节奏偏慢的环境中更有发挥,在面对像控制法、城墙德以及战吼萨等热门职业时都是优势。

  补丁后,国服首日胜率最高的偶数术(59%)未能经受住环境的洗礼,胜率严重下滑。偶数的优势对阵在于铺场和构筑较“贪”的职业。但是,它在面对目前像法术猎、奇数贼、控制法、奥秘法以及城墙德时,很难占得先机。此外,虽然大家厌倦了魔块术纷纷尝试其他卡组或职业,但我们不能忽视这套卡组的强度。着魔男仆费用的调整,对游戏节奏性造成了一定的影响,使其对阵中速卡组时胜率有所下滑。但,魔块术与大多后期卡组交手时,优势依然明显。

  4.可以为动视暴雪的核心游戏带来潜在的交叉推广机会。如上面所提,King庞大的用户群对于动视暴雪的核心游戏IP是非常具有吸引力的,Kotick在声明中表示,“King用户中有60%是女性,这部分玩家很大一部分都没有主机设备,也没有PC等游戏设备,他们玩游戏只通过智能机和平板”,5亿的用户量虽然不可能会有太多的核心玩家,但至少可以让核心游戏获得面向更大的用户群的交叉推广机会,对于这些游戏的用户量和收入增长是不无裨益的。

  6~《刀塔2》《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

  前一周的票房冠军得主R级科幻动作喜剧片《死侍2》,第二周依然保持了稳定收入,次周票房为4270万美元,位居票房亚军,本土总收入达到2.07亿美元。影片的海外收入为2.79亿美元,全球总票房业已累积到4.87亿美元。迪士尼的《复仇者联盟3》上映到第五周,以1649万美元的周末票房支撑在了票房第三位,本土票房为6.21亿美元,其发行规模也保持在了3768家影院。该片海外市场达到12.83亿美元,全球总票房为19.04亿美元。这个成绩已经彻底击败春季档最火的《黑豹》,在全球票房年度榜上名列第一。

  King公司CEO Riccardo Zacconi说,“我们非常高兴可以通过这次的并购加入动视暴雪,自2003年以来我们打造了移动和Facebook平台最大的玩家网络,在2015年第三季度我们的MAU达到了4.74亿,我们优秀的团队创造了一些最成功的游戏系列,我们相信此次的并购可以让我们下一个阶段的发展更有利,给玩家和员工们带来显而易见的利益,我们将把自己在手游和免费领域的经验和动视暴雪的世界级品牌、顶级游戏大噪能力以及成功系列维持的能力结合起来,为全球数亿的玩家们带来最优秀的游戏。我们两家公司的团队发展前景非常好,创新的技术、跨平台的领导力以及独特而成功的IP可以让全球的玩家们获得更好的体验。”

  据记者了解,动视早在今年4月份就已经像King最大的股东Apax Partners开始了谈判,后者持有King公司45%的股份,但看到King上半年收入出现下滑之后遂产生了出售股份的想法,于是两家可以说是一拍即合。据了解,Kotick和King公司CEO比较熟悉,三年前两人就已经认识,可最初King的领导团队并不打算失去其独立性,也没有卖掉公司的打算。不过,在看到了两家公司的合作前景之后,他们意识到未来的潜力很大。

  再比如,玩家喜欢直播。游戏周边产业环境里面,直播的影响力越来越大。我们看到,越来越多的用户是通过看主播玩,来认识一款游戏的。对应这个趋势,WeGame新客户端的三大模块分类中就有一块是直播,这就是针对国内用户群体偏好来设定打造的。为此,我们除了自建高质量电视台团队外,还合作了国内最火爆的8大游戏视频内容平台,包括斗鱼、龙珠、熊猫、全民、战旗、虎牙、火猫、爱拍。玩家可以在游戏之余,再也不必东奔西跑,在WeGame就能把感兴趣和最新鲜的视频内容一网打尽。其实,最近一些海外爆款大作,就是通过直播平台火进国内市场的。我们也希望借助直播形式,生动直接的展现WeGame所带来的更多游戏乐趣。我们曾联合多家平台共同打造过的百位主播国服闹《饥荒》、《星露谷》同时开局争奔小康、《缺氧》接龙生存大作战等不同模式的直播推广案例,都帮助游戏取得了不错的市场热度和销量成绩。11月初,WeGame还率先在国内游戏业尝试了完全线游戏之夜发布会,打破官方告知-媒体解读-玩家获悉式单向传播形式,大胆采用直播展示全新游戏内容和平台服务、在线回应玩家问题,开创了平台与玩家沟通真实心声的新模式,获得超5700万在线万条弹幕的高人气回应。

  2~《英雄联盟》《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

  随着多套“毒瘤”卡组的削弱,这也给了萨满这样的小职业生存的空间。与补丁后头两日相比,萨满的整体出场率有所下滑。但,令人惊讶的是,经历了一周后,战吼萨依然保持着不错出场率。特别说明的是,战吼萨目前有两种构筑,传统风格与元素体系。HSreplay将两套卡组分开统计,如“出场率图”所展示,“战吼萨”和“元素萨”。所以,天梯中战吼萨实际的数量,应该高于图中数据。就目前来看,传统的战吼构筑更胜一筹。从外。偶数萨的地位虽不及战吼萨,但跟补丁前相比,也算是有了小小的进步。不管怎样,萨满不再垫底,并且似乎还走上了崛起之路。

  因为圣盾和亡语的随从在进行随从交换后会因为自身特效在原地留有随从(有圣盾的随从只是破了圣盾,随从依旧在,有亡语的如凯恩,即使死后也会留下贝恩),影响到了恐狼与火舌BUFF后续随从。体质较强的随从不容易死,所以也可以放在偏左边的位置。而且我们也可通过火舌图腾的效果为随从改变身材,广东快乐十分规则比如使用炼金师(使一个随从的攻击力和生命值互换),打个比方说炼金师对火舌图腾附近的一个3/1(已收到火舌图腾效果影响)的随从使用了效果,那么这个原本3/1的随从会变为3/3



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